強制終了の原因

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強制終了の大半はバージョン2.0.1で改善済み。

このゲームで多発している「○○で強制終了する」の原因のほとんどは、
クライアント(スマートフォンやタブレット)とサーバーの同期が取れていない時に起こっていると推察されます。

本来、こちらで操作した情報はサーバー側にすぐ伝わります。逆方向も同様です。
しかし、送信/受信のエラーなどで情報が伝わらない場合、クライアントとサーバーの情報に差異が生じます。

建物を移動したはずがサーバー側では移動できていない。
ユニットを精製したはずがサーバー側では精製していない。
魔法を使ったはずがサーバー側では使った事になっていない。

ゲームが正しく運営されるために、情報は必ず同期されなければなりません。
クライアントが強制終了することで、再起動時にサーバー側の情報と同期します。

なお、次のバージョン(4月)にて改善予定、とのアナウンスが出ています。



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